Introducción a la animación
Introducción al lenguaje animado
Objetivos:
- Explorar la diversidad de materiales y técnicas de la animación.
- Experimentar técnicas de animación analógica y digital con diversidad de recursos materiales.
- Proveer las herramientas técnicas y expresivas necesarias para la preproducción, producción y postproducción de un cortometraje animado.
- Impulsar el desarrollo de una mirada y un discurso propio.
- Acrecentar las líneas de investigación en cuanto a animación, educación artística y arte en general, partiendo de una idiosincrasia cultural propia, ofreciendo al mismo tiempo una capacitación permanente en esta temática.
Temario:
Introducción teórica a la animación:
- 2D
- 3D
- Stop motion: Cutout, Pixelation, Claymation, Corpóreo
- Animación experimental
- Paquete Adobe: Motion Graphics (after effects) , Photoshop, Premiere
- Leyes de la Animación . Dragon Frame.
- Preproducción, producción y postproducción. Definición.
- Guión
- Sinopsis
- Guion literario
- Storyboard
- El Audiovisual y sus Roles de trabajo
- Producción
- Dirección
- Dirección de Arte
- Dirección de fotografía
- Producción
- Iluminación
- Diseño de personajes
- Construcción de personajes y escenografías
- Estructuras y confección de muñecos
- Uso del collage y el papel como soporte
- Técnicas plásticas para aplicar al stop motion
- Postproducción
- Utilización de programas libres
- Computadora: Windows Movie Maker
- Celular: Stop Motion Studio
- Bibliotecas de sonido y Audacity
- Industria y mercado Audiovisual. ¿Dónde giro mi corto?
- Pantallas y Plataformas (TV, cine, Redes)
- Subsidios (FNA, INCAA)
- Festivales
- Propuesta práctica: realización de un corto con programa libre de hasta un minuto
- Puesta en común de los cortos realizados
- Debate.
Responsable y Unidad Académica: Facultad de Artes y Diseño
Destinatarios
Municipios de la Provincia de Mendoza.Informes y contacto
desarrolloterritorial.uncuyo@gmail.com